蛊惑的幼虫全结局是什么?很多玩这款游戏的玩家不知道都有哪些结局?应该怎么触发?下面小编就给大家详细的介绍一下,大家一起看看吧,希望可以帮到你们。
几种结局及其触发条件:
一起带回家:将幼虫带回家后,每天完成可以提升好感度的活动,剧情会继续发展。如果少做几次活动,角色可能会逃走,导致游戏结束。
先看看比较好:在带幼虫回家前,先观察一下,之后无论选择什么,都会进入一个快乐的结局。
牵手:在某些选项中,玩家可以选择牵手,这将触发一个快乐的结局。如果选择避开,虽然不会有牵手的情节,但同样会进入一个快乐的结局。
唯命是从:只有在选择牵手的情况下,才会触发这个选项。选择服从后,剧情会继续发展,凤蝶会变得越来越可怕。
接受或拒绝:在游戏后期,玩家会被问及是否接受凤蝶的手。选择接受后,还有一个分支,是服从还是觉得她更加可怕。无论选择哪种,都会进入一个快乐的结局。如果选择拒绝,玩家将只能选择觉得她更加可怕,这同样是一个快乐的结局。
不把她抱进来:如果玩家一开始就没有将幼虫带回家,游戏将会直接结束。
蛊惑的幼虫游戏怎么玩?
游戏开始时,会发现一只特殊的幼虫,它的特征包括左眼是复眼,嘴有虎牙以及齿轮嘴,腰部肚子部分非常干瘪,腰部以下如同面团一样,看起来非常柔软似蛇身并没有鳞片,脚踝是由多层体节组成,脚趾头只有两个并且覆盖一层角质层。
发现幼虫后,会出现两个选项,一个是带回家,另一个是放回原处或者是不管。选择带回家后,会对这个幼虫做出各种猜想,出于对幼虫的好奇,决定喂养。
经过之前的经验,接下来需要精心呵护幼虫。每过一天,幼虫都会有不同的变化,这里会写日记来记录下来,就像科学家观察虫子一样,会将发生的事记在小本本上,同样也会将自己的情绪写上去。
直到某一天,幼虫变得越来越大,这里会为幼虫盖上衣服。再过一天发现,幼虫已经开始触碰电脑了,也认为幼虫已经有意识了,给幼虫一个名称为凤蝶。
随后已经发现幼虫居然已经会做饭了,并且会提前准备好饭菜,非常的good。并且发现饭菜的味道每天一个口味,还不带重复的那种。
通过日记可以发现,渐渐对于幼虫的有了一定的喜爱。这里会出现两个选项,一个是接受幼虫,另一个是开始戒备起来。是否选择接受幼虫需要想想、犹豫、思考。
类型:角色扮演
大小:50.8M
类型:体育竞技
大小:68.7M
类型:休闲益智
大小:22.6M
大小:24.43M
类型:挂机养成
大小:120.18M
休闲益智 | 362.0M
动作格斗 | 129.7M
动作格斗 | 607.20M
休闲益智 | 58.2M
角色扮演 | 7.9M
休闲益智 | 1018M
角色扮演 | 17.4M
休闲益智 | 163.8M
休闲益智 | 134.3M
角色扮演 | 41.21M
生活实用 | 33.8M
办公学习 | 49.5M
拍摄美化 | 56.4M
办公学习 | 37.9M
办公学习 | 64.3M
系统工具 | 28.1M
办公学习 | 36.2M
办公学习 | 143.6M
主题壁纸 | 29.1M
生活实用 | 52.8M
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蛊惑的幼虫手游攻略大全2024 Butterfly Affection最新版所有结局汇总
蛊惑的幼虫全结局是什么?很多玩这款游戏的玩家不知道都有哪些结局?应该怎么触发?下面小编就给大家详细的介绍一下,大家一起看看吧,希望可以帮到你们。
蛊惑的幼虫游戏结局攻略
几种结局及其触发条件:
一起带回家:将幼虫带回家后,每天完成可以提升好感度的活动,剧情会继续发展。如果少做几次活动,角色可能会逃走,导致游戏结束。
先看看比较好:在带幼虫回家前,先观察一下,之后无论选择什么,都会进入一个快乐的结局。
牵手:在某些选项中,玩家可以选择牵手,这将触发一个快乐的结局。如果选择避开,虽然不会有牵手的情节,但同样会进入一个快乐的结局。
唯命是从:只有在选择牵手的情况下,才会触发这个选项。选择服从后,剧情会继续发展,凤蝶会变得越来越可怕。
接受或拒绝:在游戏后期,玩家会被问及是否接受凤蝶的手。选择接受后,还有一个分支,是服从还是觉得她更加可怕。无论选择哪种,都会进入一个快乐的结局。如果选择拒绝,玩家将只能选择觉得她更加可怕,这同样是一个快乐的结局。
不把她抱进来:如果玩家一开始就没有将幼虫带回家,游戏将会直接结束。
蛊惑的幼虫游戏怎么玩?
游戏开始时,会发现一只特殊的幼虫,它的特征包括左眼是复眼,嘴有虎牙以及齿轮嘴,腰部肚子部分非常干瘪,腰部以下如同面团一样,看起来非常柔软似蛇身并没有鳞片,脚踝是由多层体节组成,脚趾头只有两个并且覆盖一层角质层。
发现幼虫后,会出现两个选项,一个是带回家,另一个是放回原处或者是不管。选择带回家后,会对这个幼虫做出各种猜想,出于对幼虫的好奇,决定喂养。
经过之前的经验,接下来需要精心呵护幼虫。每过一天,幼虫都会有不同的变化,这里会写日记来记录下来,就像科学家观察虫子一样,会将发生的事记在小本本上,同样也会将自己的情绪写上去。
直到某一天,幼虫变得越来越大,这里会为幼虫盖上衣服。再过一天发现,幼虫已经开始触碰电脑了,也认为幼虫已经有意识了,给幼虫一个名称为凤蝶。
随后已经发现幼虫居然已经会做饭了,并且会提前准备好饭菜,非常的good。并且发现饭菜的味道每天一个口味,还不带重复的那种。
通过日记可以发现,渐渐对于幼虫的有了一定的喜爱。这里会出现两个选项,一个是接受幼虫,另一个是开始戒备起来。是否选择接受幼虫需要想想、犹豫、思考。
类型:角色扮演
大小:50.8M
类型:体育竞技
大小:68.7M
类型:休闲益智
大小:22.6M
类型:休闲益智
大小:24.43M
类型:挂机养成
大小:120.18M
休闲益智 | 362.0M
动作格斗 | 129.7M
动作格斗 | 607.20M
休闲益智 | 58.2M
角色扮演 | 7.9M
休闲益智 | 1018M
角色扮演 | 17.4M
休闲益智 | 163.8M
休闲益智 | 134.3M
角色扮演 | 41.21M
生活实用 | 33.8M
办公学习 | 49.5M
拍摄美化 | 56.4M
办公学习 | 37.9M
办公学习 | 64.3M
系统工具 | 28.1M
办公学习 | 36.2M
办公学习 | 143.6M
主题壁纸 | 29.1M
生活实用 | 52.8M