原神游戏中圣遗物是非常重要的一个核心玩法,圣遗物的搭配往往意味着对角色战斗力的提升,很多玩家小伙伴都非常想知道原神游戏中凝光用什么圣遗物比较好。下面小编就为各位玩家小伙伴带来原神游戏中凝光圣遗物选择推荐。
小编推荐阅读:原神魔弹射手怎么做
关于凝光的圣遗物套装选择也存在一些讨论,概括一下就是凝光圣遗物毕业分为散搭、成套两个路线,前期有什么用什么,副词条收益基本相同的情况下推荐度如下,计算过程在后面:
2磐岩+2角斗士=实际增伤约14%~16.4%
2角斗士+2宗室 =实际增伤约9.9%~13.5%
2磐岩+2宗室=实际增伤约9.3~12.4%
4流星=实际增伤约8.5%-11.5%(群怪收益会提升)
4宗室 =实际增伤约7.4%~9.4%
2角斗士=实际增伤约5.4%-8.8%
2磐岩=实际增伤约6.1%-8.2%
4乐团=实际增伤约5.9%-8.0%
2宗室=实际增伤约3.6%-4.3%
这里前排提醒:实际伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*特殊增伤*元素反应倍率*怪物减伤倍率
元素伤害加成、普攻伤害加成、对XX元素影响下提高XX伤害、护盾下提高15%伤害、大招伤害加成都在特殊增伤乘区,会互相稀释。
*考虑到深渊等环境下调了宗室4件套特效覆盖率
羽位:固定攻击
花位:固定生命
冠位:暴击率/暴击伤害(四风、日月带爆伤,其他带暴击)
沙位:攻击力
杯位:岩伤>攻击力(没有岩伤可以用攻击力杯子过度)
*有高精四风的情况下,杯子带岩伤还是攻击力,分析见07【凝光毕业属性】
凝光圣遗物副词条优先度:
暴击伤害=暴击率>攻击率百分比>固定攻击力=元素充能效率>其他
【角斗士的终幕礼】
获取:龙狼公子周常本
属性:2件套攻击力提高18%,4件套单手剑、双手剑、长柄普攻伤害提高35%。
优势:升级过程中刷龙狼可能掉落有用的部位,2件套泛用性很强。
劣势:4件套无用,后期缺乏稳定的获取途径。
总结:散搭毕业必备2件套,特别适合带暴击爆伤武器的玩家。
【悠古的磐岩】
获取:圣遗物秘境
属性:2件套15%岩元素伤害加成,4件套获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。
优势:2件套散搭非常好用。
劣势:4件套加成的是对应元素伤害(吃火盾加火伤),对凝光完全没用
总结:建议2件套散搭。
【流浪大地的乐团】
属性:2件套元素精通提高80点,4件套法器、弓箭重击害提高35%。
优势:重击暴击后数字好看。
劣势:2件套无用,4件套实际收益很低。
总结:除非实在没其他带,否则不建议
【逆飞的流星】
属性:2件套护盾强效提高35%,4件套有护盾获得40%普攻和重击伤害加成。
优势:2件套提高生存能力,4件套稳定增伤
劣势:不到4件套没伤害提升
总结:建议配合尘世之锁,不适合四风原典(增伤区间重合)
【昔日宗室之仪】
属性:2件套元素爆发造成的伤害提升20%,4件套施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。
优势:2件套提高大招爆发,4件套效果和凝光大招CD都为12s。
劣势:特效依赖频繁释放大招,2件套收益较低。
总结:需要凝光有一定充能保证CD好了就有大招。
以上内容就是今天小编为各位玩家小伙伴带来原神游戏中凝光圣遗物选择推荐,总的来说,原神游戏中凝光选择角斗士的终幕礼还是比较有用的,所以大家可以考虑用角斗士的两件套。
类型:角色扮演
大小:50.8M
类型:体育竞技
大小:68.7M
类型:休闲益智
大小:22.6M
大小:24.43M
类型:挂机养成
大小:120.18M
休闲益智 | 362.0M
动作格斗 | 129.7M
动作格斗 | 607.20M
休闲益智 | 58.2M
角色扮演 | 7.9M
休闲益智 | 1018M
角色扮演 | 17.4M
休闲益智 | 163.8M
休闲益智 | 134.3M
角色扮演 | 41.21M
生活实用 | 33.8M
办公学习 | 49.5M
拍摄美化 | 56.4M
办公学习 | 37.9M
办公学习 | 64.3M
系统工具 | 28.1M
办公学习 | 36.2M
办公学习 | 143.6M
主题壁纸 | 29.1M
生活实用 | 52.8M
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原神凝光圣遗物选什么好 凝光圣遗物推荐
原神游戏中圣遗物是非常重要的一个核心玩法,圣遗物的搭配往往意味着对角色战斗力的提升,很多玩家小伙伴都非常想知道原神游戏中凝光用什么圣遗物比较好。下面小编就为各位玩家小伙伴带来原神游戏中凝光圣遗物选择推荐。
小编推荐阅读:原神魔弹射手怎么做
【凝光圣遗物选择】
关于凝光的圣遗物套装选择也存在一些讨论,概括一下就是凝光圣遗物毕业分为散搭、成套两个路线,前期有什么用什么,副词条收益基本相同的情况下推荐度如下,计算过程在后面:
2磐岩+2角斗士=实际增伤约14%~16.4%
2角斗士+2宗室 =实际增伤约9.9%~13.5%
2磐岩+2宗室=实际增伤约9.3~12.4%
4流星=实际增伤约8.5%-11.5%(群怪收益会提升)
4宗室 =实际增伤约7.4%~9.4%
2角斗士=实际增伤约5.4%-8.8%
2磐岩=实际增伤约6.1%-8.2%
4乐团=实际增伤约5.9%-8.0%
2宗室=实际增伤约3.6%-4.3%
这里前排提醒:实际伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*特殊增伤*元素反应倍率*怪物减伤倍率
元素伤害加成、普攻伤害加成、对XX元素影响下提高XX伤害、护盾下提高15%伤害、大招伤害加成都在特殊增伤乘区,会互相稀释。
*考虑到深渊等环境下调了宗室4件套特效覆盖率
凝光圣遗物主属性推荐:
羽位:固定攻击
花位:固定生命
冠位:暴击率/暴击伤害(四风、日月带爆伤,其他带暴击)
沙位:攻击力
杯位:岩伤>攻击力(没有岩伤可以用攻击力杯子过度)
*有高精四风的情况下,杯子带岩伤还是攻击力,分析见07【凝光毕业属性】
凝光圣遗物副词条优先度:
暴击伤害=暴击率>攻击率百分比>固定攻击力=元素充能效率>其他
凝光圣遗物套装选择分析:
【角斗士的终幕礼】
获取:龙狼公子周常本
属性:2件套攻击力提高18%,4件套单手剑、双手剑、长柄普攻伤害提高35%。
优势:升级过程中刷龙狼可能掉落有用的部位,2件套泛用性很强。
劣势:4件套无用,后期缺乏稳定的获取途径。
总结:散搭毕业必备2件套,特别适合带暴击爆伤武器的玩家。
【悠古的磐岩】
获取:圣遗物秘境
属性:2件套15%岩元素伤害加成,4件套获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。
优势:2件套散搭非常好用。
劣势:4件套加成的是对应元素伤害(吃火盾加火伤),对凝光完全没用
总结:建议2件套散搭。
【流浪大地的乐团】
获取:龙狼公子周常本
属性:2件套元素精通提高80点,4件套法器、弓箭重击害提高35%。
优势:重击暴击后数字好看。
劣势:2件套无用,4件套实际收益很低。
总结:除非实在没其他带,否则不建议
【逆飞的流星】
获取:圣遗物秘境
属性:2件套护盾强效提高35%,4件套有护盾获得40%普攻和重击伤害加成。
优势:2件套提高生存能力,4件套稳定增伤
劣势:不到4件套没伤害提升
总结:建议配合尘世之锁,不适合四风原典(增伤区间重合)
【昔日宗室之仪】
获取:圣遗物秘境
属性:2件套元素爆发造成的伤害提升20%,4件套施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。
优势:2件套提高大招爆发,4件套效果和凝光大招CD都为12s。
劣势:特效依赖频繁释放大招,2件套收益较低。
总结:需要凝光有一定充能保证CD好了就有大招。
小编总结
以上内容就是今天小编为各位玩家小伙伴带来原神游戏中凝光圣遗物选择推荐,总的来说,原神游戏中凝光选择角斗士的终幕礼还是比较有用的,所以大家可以考虑用角斗士的两件套。
类型:角色扮演
大小:50.8M
类型:体育竞技
大小:68.7M
类型:休闲益智
大小:22.6M
类型:休闲益智
大小:24.43M
类型:挂机养成
大小:120.18M
休闲益智 | 362.0M
动作格斗 | 129.7M
动作格斗 | 607.20M
休闲益智 | 58.2M
角色扮演 | 7.9M
休闲益智 | 1018M
角色扮演 | 17.4M
休闲益智 | 163.8M
休闲益智 | 134.3M
角色扮演 | 41.21M
生活实用 | 33.8M
办公学习 | 49.5M
拍摄美化 | 56.4M
办公学习 | 37.9M
办公学习 | 64.3M
系统工具 | 28.1M
办公学习 | 36.2M
办公学习 | 143.6M
主题壁纸 | 29.1M
生活实用 | 52.8M