哥伦布圣痕是崩坏3下一个版本中将会上线的一个全新圣痕,这个圣痕作为混搭类型,很多玩家比较关注的就是圣痕的强度了,毕竟大家也都清楚,如果强度不行的话是不值得我们去进行培养的。现在就为大家带来关于哥伦布圣痕的评测介绍,不清楚的玩家可以来看一看下文。
哥伦布的技能效果与适格者完全相同,不同的只有卡面和技能名称。因此可以与适格者任意部位混合搭配,开启套装效果。
上位
满加成需要佩戴女武神有较高的蓄力攻击频率,例如使用蓄力攻击作为主要输出手段的明日香和黑希。而蓄力频率较低的紫苑,主要的输出大头蓄力后的沸血状态和暗月一击都能吃到这部分的加成。
同为上位的卡夫卡(上)的满加成为20%全伤和20%爆伤,加成方面和哥伦布(上)可以说是互有胜负。总的来讲是一件非常不错的物理泛用型圣痕。
中位
全伤加成较高,并且暴伤的触发条件也较为简单,只需要对单目标即可。因此泛用性较强,可作为物理通用的中位单件圣痕使用。
与同类圣痕卡夫卡(中)的40%物理伤害加成相比差距不大,哥伦布胜在对单时无需启动,而卡夫卡需要一定的启动时间。
下位
众所周知,暴击率等于白板(大雾)。特殊效果同样需要对单才能吃满,由于叠加状态并没有内置cd,对于现在攻击段数都较多的女武神,叠满buff还是非常快的,对单时可看做常驻加成。
与同样加暴击率的卡夫卡(下)相比,暴击率仅低了5%。但换来了几乎等于常驻的15%物理伤害,因此哥伦布的伤害上限方面会更高一些。
两件套
与单件圣痕相同的对单特化效果。加成效果生效时提高自身45%的全伤害,这一点与卡夫卡两件套的加成数值是完全相同的。
但卡夫卡的加成存在8s的空白期,而哥伦布(适格者)的加成则可以通过多次蓄力攻击来刷新持续时间,基本可看做覆盖所有的输出流程。
两件套的高额全伤加成在整套圣痕中的加成占比较高,建议至少两件套起步使用。
三件套
三件套的常规效果便是蓄力攻击时附加一200%倍率的物理伤害,除了明日香外的女武神cd都长达6s,这部分伤害只能算个添头。明日香使用时,蓄力攻击会获得40%的物理伤害加成,使得本就使用蓄力攻击作为主要输出的明日香伤害更上一层楼。
明日香处于强化状态下,额外伤害的cd会降为3秒,在常规的蓄力→普攻循环流程中,基本可保证每次蓄力都能触发三件套的额外伤害,收益还算比较可观
同类型对比
作为哥伦布最大的竞争对手,卡夫卡与其相比可以说是各有胜负。哥伦布有更高的爆伤,对于爆伤加成稀少的明日香来说更优。明日香在开启必杀技进入强化状态后,能够持续输出12s,时间刚好卡死在了卡夫卡两件套结束,也就是伤害倍率不低的终结技无法吃到两件套的全伤加成,这点也会进一步拉开两者的差距。但对于深渊敌人较多的环境,卡夫卡还是得作为首选圣痕。
而同为蓄力攻击型的彼岸双生同样有相同的理由,与其专属的爱伦坡对比,短时峰值dps,或者说短流程中,佩戴哥伦布可以打出更高的伤害。但爱伦坡也有一定的功能性优势——攻速和降低闪避cd的加成,可以使输出流程容错率更高。而哥伦布缺少了降cd的效果,如果在两波循环中不能击杀敌人,则会断时空的问题,分数会大打折扣。总的来说,记忆战场面对单个敌人,例如地藏、卡莲这类敌人,一波或两波的流程中,两者可以说是不相上下。
而紫苑、幻海梦蝶携带时的效果则都大差不差,爆发时注意6s补一个蓄力攻击维持两件套效果即可。
相信大家在看完哥伦布圣痕的评测之后已经特别心动了,但是心动也没有用,这款圣痕将会在下个版本才会正式上线,所以大家还是要耐住性子,多等待一段时间。更多的精彩资讯,想要持续了解的话,记得给小编点上关注,会一直更新哦!
类型:角色扮演
大小:50.8M
类型:体育竞技
大小:68.7M
类型:休闲益智
大小:22.6M
大小:24.43M
类型:挂机养成
大小:120.18M
休闲益智 | 362.0M
动作格斗 | 129.7M
动作格斗 | 607.20M
休闲益智 | 58.2M
角色扮演 | 7.9M
休闲益智 | 1018M
角色扮演 | 17.4M
休闲益智 | 163.8M
休闲益智 | 134.3M
角色扮演 | 41.21M
生活实用 | 33.8M
办公学习 | 49.5M
拍摄美化 | 56.4M
办公学习 | 37.9M
办公学习 | 64.3M
系统工具 | 28.1M
办公学习 | 36.2M
办公学习 | 143.6M
主题壁纸 | 29.1M
生活实用 | 52.8M
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崩坏3哥伦布圣痕介绍 哥伦布圣痕怎么样
哥伦布圣痕是崩坏3下一个版本中将会上线的一个全新圣痕,这个圣痕作为混搭类型,很多玩家比较关注的就是圣痕的强度了,毕竟大家也都清楚,如果强度不行的话是不值得我们去进行培养的。现在就为大家带来关于哥伦布圣痕的评测介绍,不清楚的玩家可以来看一看下文。
崩坏3哥伦布圣痕介绍
哥伦布的技能效果与适格者完全相同,不同的只有卡面和技能名称。因此可以与适格者任意部位混合搭配,开启套装效果。
技能分析
上位
满加成需要佩戴女武神有较高的蓄力攻击频率,例如使用蓄力攻击作为主要输出手段的明日香和黑希。而蓄力频率较低的紫苑,主要的输出大头蓄力后的沸血状态和暗月一击都能吃到这部分的加成。
同为上位的卡夫卡(上)的满加成为20%全伤和20%爆伤,加成方面和哥伦布(上)可以说是互有胜负。总的来讲是一件非常不错的物理泛用型圣痕。
中位
全伤加成较高,并且暴伤的触发条件也较为简单,只需要对单目标即可。因此泛用性较强,可作为物理通用的中位单件圣痕使用。
与同类圣痕卡夫卡(中)的40%物理伤害加成相比差距不大,哥伦布胜在对单时无需启动,而卡夫卡需要一定的启动时间。
下位
众所周知,暴击率等于白板(大雾)。特殊效果同样需要对单才能吃满,由于叠加状态并没有内置cd,对于现在攻击段数都较多的女武神,叠满buff还是非常快的,对单时可看做常驻加成。
与同样加暴击率的卡夫卡(下)相比,暴击率仅低了5%。但换来了几乎等于常驻的15%物理伤害,因此哥伦布的伤害上限方面会更高一些。
套装解析
两件套
与单件圣痕相同的对单特化效果。加成效果生效时提高自身45%的全伤害,这一点与卡夫卡两件套的加成数值是完全相同的。
但卡夫卡的加成存在8s的空白期,而哥伦布(适格者)的加成则可以通过多次蓄力攻击来刷新持续时间,基本可看做覆盖所有的输出流程。
两件套的高额全伤加成在整套圣痕中的加成占比较高,建议至少两件套起步使用。
三件套
三件套的常规效果便是蓄力攻击时附加一200%倍率的物理伤害,除了明日香外的女武神cd都长达6s,这部分伤害只能算个添头。明日香使用时,蓄力攻击会获得40%的物理伤害加成,使得本就使用蓄力攻击作为主要输出的明日香伤害更上一层楼。
明日香处于强化状态下,额外伤害的cd会降为3秒,在常规的蓄力→普攻循环流程中,基本可保证每次蓄力都能触发三件套的额外伤害,收益还算比较可观
同类型对比
作为哥伦布最大的竞争对手,卡夫卡与其相比可以说是各有胜负。哥伦布有更高的爆伤,对于爆伤加成稀少的明日香来说更优。明日香在开启必杀技进入强化状态后,能够持续输出12s,时间刚好卡死在了卡夫卡两件套结束,也就是伤害倍率不低的终结技无法吃到两件套的全伤加成,这点也会进一步拉开两者的差距。但对于深渊敌人较多的环境,卡夫卡还是得作为首选圣痕。
而同为蓄力攻击型的彼岸双生同样有相同的理由,与其专属的爱伦坡对比,短时峰值dps,或者说短流程中,佩戴哥伦布可以打出更高的伤害。但爱伦坡也有一定的功能性优势——攻速和降低闪避cd的加成,可以使输出流程容错率更高。而哥伦布缺少了降cd的效果,如果在两波循环中不能击杀敌人,则会断时空的问题,分数会大打折扣。总的来说,记忆战场面对单个敌人,例如地藏、卡莲这类敌人,一波或两波的流程中,两者可以说是不相上下。
而紫苑、幻海梦蝶携带时的效果则都大差不差,爆发时注意6s补一个蓄力攻击维持两件套效果即可。
小编点评:
相信大家在看完哥伦布圣痕的评测之后已经特别心动了,但是心动也没有用,这款圣痕将会在下个版本才会正式上线,所以大家还是要耐住性子,多等待一段时间。更多的精彩资讯,想要持续了解的话,记得给小编点上关注,会一直更新哦!
类型:角色扮演
大小:50.8M
类型:体育竞技
大小:68.7M
类型:休闲益智
大小:22.6M
类型:休闲益智
大小:24.43M
类型:挂机养成
大小:120.18M
休闲益智 | 362.0M
动作格斗 | 129.7M
动作格斗 | 607.20M
休闲益智 | 58.2M
角色扮演 | 7.9M
休闲益智 | 1018M
角色扮演 | 17.4M
休闲益智 | 163.8M
休闲益智 | 134.3M
角色扮演 | 41.21M
生活实用 | 33.8M
办公学习 | 49.5M
拍摄美化 | 56.4M
办公学习 | 37.9M
办公学习 | 64.3M
系统工具 | 28.1M
办公学习 | 36.2M
办公学习 | 143.6M
主题壁纸 | 29.1M
生活实用 | 52.8M