鬼谷八荒在近期更新了全新的版本,新版本中增加的内容还是很多的,规则领域就是本次新增的内容之一,在游戏中每个领域都有着自己独特的效果,开启领域会对我们的攻击,防御等进行加成。下面为大家具体介绍关于鬼谷八荒全12领域效果的情况,详情大家可以浏览下文。
三剑,每次攻击加自身0.75%伤害,最高可以增伤112.5%
三枪,每次释放绝技,减敌人80防御,最多减敌人800方式
三刀,自身获得30%吸血,同时,领域内无论敌我获得100%伤害增强(男子汉的领域!)
三指,是减敌人护心的,面板写的是减敌人8000%护心,同时每次暴击扣除敌人1500%灵力,怀疑是bug多打了两个零,应该减80%敌人护心,每次暴击扣15%敌人灵力才对
三拳,减少50%所受伤害,强制敌人向自己攻击,同时反伤500%
三掌,每两秒给敌人附着“失魂”,每层失魂使敌人造成伤害降低5%并每秒受到500掌法伤害
三风,只要不受伤害,每秒增加9%伤害,同时身法期间,可以使用技能(就是把削的还回来)
三雷,所有敌人致盲,同时武技、灵技减60%cd,并且每攻击10次,对敌人造成1000雷属性伤害
三水,每秒燃烧自己10%灵力,伤害强度与水灵根有关,每烧1灵力,增加1伤害
三火,领域内,自己与友军,每受一次伤害,获得4%增伤,每秒回300血
三木,友军死亡时,不会立刻死掉,可以继续活25秒,且减5%全cd,攻击有50%概率为敌人附着“毒刺”,但是再次受伤就立刻死亡。
三土,自身或友军受到伤害时,将50%的伤害平坦给所有人(召唤物受伤,自己也会挨揍),并且,自身或友军受伤时,有15%几率对周围敌人造成1000土属性伤害
两个道魂和三个道魂的效果一样,就是强度不同而已。
比如三道魂增伤75%,那么两道魂就只增伤50%并且持续时间更短。单道魂效果正在测。
实测,刀领域比较强力,伤害确实直接翻倍了,就是要注意走位。
然后指修的领域也不错,开了之后暴击基本就没停过。
然后是雷,这减的60%cd,让零cd流近乎又回来了,虽然没过去那样强力,但配合原来的心法,效果也相当不错。
其他的就没测了,大家可以试试、
我在纠结是指还是刀,然后就是道魂合成。
道魂词条,只在道界里面生效,就是一个临时的buff。
影响到道魂纯度的,只有词条后面的数字,从5到20的数字。
词条只有三种灵根类型的时候,单一灵根数字最高的,为道魂主属性。
比如:刀100剑20指20。那这个道魂就是刀100纯度的道魂。
以上就是小编为大家带来的关于鬼谷八荒全12领域效果的对比介绍了,游戏因为近期才更新完成,因此很多玩家对其中的新内容并不是太过于了解,希望小编为大家分享的这部分情报可以让大家更好的参与到游戏中去。
类型:角色扮演
大小:50.8M
类型:体育竞技
大小:68.7M
类型:休闲益智
大小:22.6M
大小:24.43M
类型:挂机养成
大小:120.18M
休闲益智 | 362.0M
动作格斗 | 129.7M
动作格斗 | 607.20M
休闲益智 | 58.2M
角色扮演 | 7.9M
休闲益智 | 1018M
角色扮演 | 17.4M
休闲益智 | 163.8M
休闲益智 | 134.3M
角色扮演 | 41.21M
生活实用 | 33.8M
办公学习 | 49.5M
拍摄美化 | 56.4M
办公学习 | 37.9M
办公学习 | 64.3M
系统工具 | 28.1M
办公学习 | 36.2M
办公学习 | 143.6M
主题壁纸 | 29.1M
生活实用 | 52.8M
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
免责声明:本站信息均来源网络转载,如有侵权请通知我们我们会第一时间处理。ckdzbcom@yeah.net
Copyright © 2025 www.ckdzb.com ALL Rights Reserved
备案号:豫ICP备2024046249号-5
鬼谷八荒全12领域效果怎么样 规则领域对比分析
鬼谷八荒在近期更新了全新的版本,新版本中增加的内容还是很多的,规则领域就是本次新增的内容之一,在游戏中每个领域都有着自己独特的效果,开启领域会对我们的攻击,防御等进行加成。下面为大家具体介绍关于鬼谷八荒全12领域效果的情况,详情大家可以浏览下文。
鬼谷八荒全12领域效果怎么样
三剑,每次攻击加自身0.75%伤害,最高可以增伤112.5%
三枪,每次释放绝技,减敌人80防御,最多减敌人800方式
三刀,自身获得30%吸血,同时,领域内无论敌我获得100%伤害增强(男子汉的领域!)
三指,是减敌人护心的,面板写的是减敌人8000%护心,同时每次暴击扣除敌人1500%灵力,怀疑是bug多打了两个零,应该减80%敌人护心,每次暴击扣15%敌人灵力才对
三拳,减少50%所受伤害,强制敌人向自己攻击,同时反伤500%
三掌,每两秒给敌人附着“失魂”,每层失魂使敌人造成伤害降低5%并每秒受到500掌法伤害
三风,只要不受伤害,每秒增加9%伤害,同时身法期间,可以使用技能(就是把削的还回来)
三雷,所有敌人致盲,同时武技、灵技减60%cd,并且每攻击10次,对敌人造成1000雷属性伤害
三水,每秒燃烧自己10%灵力,伤害强度与水灵根有关,每烧1灵力,增加1伤害
三火,领域内,自己与友军,每受一次伤害,获得4%增伤,每秒回300血
三木,友军死亡时,不会立刻死掉,可以继续活25秒,且减5%全cd,攻击有50%概率为敌人附着“毒刺”,但是再次受伤就立刻死亡。
三土,自身或友军受到伤害时,将50%的伤害平坦给所有人(召唤物受伤,自己也会挨揍),并且,自身或友军受伤时,有15%几率对周围敌人造成1000土属性伤害
两个道魂和三个道魂的效果一样,就是强度不同而已。
比如三道魂增伤75%,那么两道魂就只增伤50%并且持续时间更短。单道魂效果正在测。
实测,刀领域比较强力,伤害确实直接翻倍了,就是要注意走位。
然后指修的领域也不错,开了之后暴击基本就没停过。
然后是雷,这减的60%cd,让零cd流近乎又回来了,虽然没过去那样强力,但配合原来的心法,效果也相当不错。
其他的就没测了,大家可以试试、
我在纠结是指还是刀,然后就是道魂合成。
道魂词条,只在道界里面生效,就是一个临时的buff。
影响到道魂纯度的,只有词条后面的数字,从5到20的数字。
词条只有三种灵根类型的时候,单一灵根数字最高的,为道魂主属性。
比如:刀100剑20指20。那这个道魂就是刀100纯度的道魂。
小编点评:
以上就是小编为大家带来的关于鬼谷八荒全12领域效果的对比介绍了,游戏因为近期才更新完成,因此很多玩家对其中的新内容并不是太过于了解,希望小编为大家分享的这部分情报可以让大家更好的参与到游戏中去。
类型:角色扮演
大小:50.8M
类型:体育竞技
大小:68.7M
类型:休闲益智
大小:22.6M
类型:休闲益智
大小:24.43M
类型:挂机养成
大小:120.18M
休闲益智 | 362.0M
动作格斗 | 129.7M
动作格斗 | 607.20M
休闲益智 | 58.2M
角色扮演 | 7.9M
休闲益智 | 1018M
角色扮演 | 17.4M
休闲益智 | 163.8M
休闲益智 | 134.3M
角色扮演 | 41.21M
生活实用 | 33.8M
办公学习 | 49.5M
拍摄美化 | 56.4M
办公学习 | 37.9M
办公学习 | 64.3M
系统工具 | 28.1M
办公学习 | 36.2M
办公学习 | 143.6M
主题壁纸 | 29.1M
生活实用 | 52.8M